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AJIC競技会ルール(必ず熟読してください) Flare 2015/3/30 [未読]

第一回 AJIC 開催ルール Flare 2015/3/30 [未読]

第一回 AJIC 開催ルール
 Flare  - 2015/3/30 -

引用なし
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   以下のように実施します。

■エントリー
・完全事前登録制。(一般掲示板に使用機体と共に申請してください)
・定員は20名(多い場合は抽選とします)
・エントリー期間は約1週間(事前告知します)

■使用許可機体
旋回機搭載機、ロケット、ジェット機、その他以下の機体は申請不可とする。
ki-84c、J2M5、i-185、1946年以降の機体

■使用許可武器
対艦・誘導ロケット以外許可。

■開催形式
・抽選によるトーナメント方式。
・敗者復活戦あり。
・組み合わせはあみだくじ。

■試合マップ
・箱庭MAP

■試合形式
・1組あたり3回戦実施する。
・時間制限あり。1試合25分まで。
※つまり 1組の試合は 1試合(25分)×3試合で合計75分となる。
※その時点で決着が付いてない場合は、下記「引き分け判定」を参照。
・3回戦実施して多く勝った方がその組の勝者となる。

■試合要領
・試合は以下の要領で3試合行う。

1) 1回戦目はお互いが申請した機体同士。
2) 2回戦目はどちらかが申請した機体同士。
3) 3回戦目はその逆の同じ機体同士。

※1試合勝利で1ポイントGET。最終的にポイント数が多い人が勝利。
※3回戦やっても引き分けとなった場合は、お互いの申請機体で勝負し、先に1勝した方が勝利とする。

<<具体例>>
Flare VS KANAの場合、Flareが N1k2ja、KANAがA6M2を申請したとして、以下のように進行する。

1回戦目 N1k2ja(Flare) VS A6M2(KANA)
2回戦目 A6M2(Flare) VS A6M2(KANA)
3回戦目 N1k2ja(Flare) VS N1k2ja(KANA)

■サーバー設定
・MOD無し。バニラのVersion 4.12.2
・対空機銃なし
・アイコンあり。(アイコンは3kmから、距離表示は3kmから)
・脱出禁止
・スキンダウンロードあり
・外部視点あり
・見物用基地あり
・天候は晴れ。雲は多少あり。風は無し
・時間は12時固定
・スピードバーあり
その他はリアル設定とする。

■燃料搭載量
基本的に自由だが、新人さんのみー20%のハンデあり
※ルーキークラスの方と対戦する方は+20%のハンデ分燃料を積み込む
(主催者と該当者で取り決め、別途告知する)
※試合後、フィルム検査します

■離陸時
・審判の合図(チャット)で地上から離陸する。
※離陸開始は作戦上遅らせても可。但し、制限時間内に離陸しないと負け。
※離陸時の事故は審判に申告があれば再スタート。

■離陸後
・車輪が地面を離れたら戦闘開始とする(コール無用)
・高度・針路は自由。
・陸地からはみ出ない事(審判による警告あり)
・相手がこちらを発見できてなくても攻撃可能。(コール無用)

■戦闘中
・空中衝突はIL2の衝突判定がややこしい為、ノーカウントとして再試合する。
・陸地からはみ出ない事(審判による警告あり)
・地上銃撃は許可とする。(パルチ許可)
・燃料切れの場合でも、エンジンがストップしても、戦闘は継続する。
・燃料切れで着陸したり、不時着した等、行動不能となった時点で負けとする。
※ただし、作戦上の着陸は可とする。
・勝敗が決したら、審判に自己申告する。
・地面や山などへの激突は先に激突した方が「負け」とする。
※判断しにくい場合はフィルム判定とする。

■試合後
・録画したフィルムをこの掲示板の「試合結果-フィルムUP」にアップロードする。

■試合結果のアップ
・審判がアップロードされたフィルムを確認し、問題なければこの掲示板の試合結果スレにアップする。

■勝敗判定
PFのスコアシステムはアテにならないので、「自己申告」とする。具体的には、勝負がついた時点で「勝った」又は「やられた」コールを両者ともしてもらい、外部視点で見ていたギャラリ-から文句が出なければ判定は決定となる。
その他、同時に地面に激突した場合など判定が難しいものは、フィルムをこの掲示板にアップしたものを審判が解析し、判定するものとする。

■引き分け判定
次の場合は引き分けとする。
▼双方ともに弾が無くなった時点で、双方とも被弾が無い場合(自己申告)
▼衝突などで両者とも飛行不可能となった場合
▼制限時間内に勝負がつかなかった場合
▼双方とも攻撃以外の原因(燃料切れ等)で不時着成功した場合(パイロットが死 んでなければ機体は破損してもOK)
▼両方が燃料切れとなった場合
※自分の基地、もしくは中立基地(Red、Blueどちらでもいい)の滑走路に下りた場 合と、滑走路以外、又はDitchでは、滑走路に降りた方が勝ち。
※双方が滑走路に降りた場合、機体の損害が少ないほうが勝ち。

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(SS)C-BOARD v3.8(とほほ改ver2.1) is Free