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TOP GUN エアレースイベン...[9]  /  【終了】 第1回 全日本il...[0]  /  【終了】TOP GUN 9周年記...[5]  /  【休止中】水曜イベント ...[115]  /  【休止中】月曜Coop 「珊...[0]  /  【完了】月曜Coop 「三四...[0]  /  仮称「編隊戦」開催の提案[4]  /  343空主催 練習会[9]  /  【完了】月曜Coop 「坂井...[15]  /  日中友好戦イベント[1]  /  

TOP GUN エアレースイベント
 Flare  - 15/9/20(日) 12:06 -

引用なし
パスワード
   TOP GUN SERVER 特別イベントとして、エアレース大会を開催します。
どうぞ奮ってご参加下さい。

<紹介ビデオ>


<Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; WOW64; rv:40.0) Gecko/20100101 Firefox/40.0@I7FX980>

第2回
 Flare  - 15/9/20(日) 13:38 -

引用なし
パスワード
   ■参加方法
エントリー制とし、台南空一般掲示板で参加表明をお願いします。
※簡単で結構ですが、ハンドル名は必ず決勝ラウンドで使用するものとしてください。
※定員は特にありません。(参加者が多数の場合は、予選ヒート数で対応)
※エントリーの締め切りは開催日(10月31日(土)までとします。

エントリー先掲示板→http://flaregames.bbs.fc2.com/

■参加資格
離陸、着陸が容易に可能な方。
墜落しないでコースを20周回れる方w
※練習サーバーが24時間立っていますので、練習も可能です。(決勝も同じサーバーです)


■開催日程
<<練習ラウンド>>
練習用として24時間サーバーを解放します。
・2015年10月12日(月)〜11月6日(金)

<<予選・決勝ラウンド>>
・11月7日(土) 21時集合〜21時30分〜予選開始
※観客の方も21時までにはサーバーに集合完了下さい。
※サーバーアドレスは上記と同じです。
※選手の方も観客の方も、予選や決勝中にリフライしないようにご注意ください。
リフライしますと、タイムラグによりタイムアタックしている人の妨げになる可能性がありますので、絶対にしないようにお願いします。

■TS3サーバー、レース場サーバーアドレス

※TS3の説明や設定方法は次を参照してください。
http://flaregames.ddo.jp/~Flare/house/siryou.htm

flaregames.ddo.jp サーバパス tnk
チャンネル名:イベント\エアレースイベント
※チャンネルパス:tnk001

<レース場サーバー>
flaregames.ddo.jp:21012 パス:tnk


■イベントの流れ
レースは、以下の流れで進行します。
[開会式]→[予選ヒート(5周)]→[決勝 20周]→[表彰式]→[閉会式]→[解散]

以下、詳細について順に説明します。

<集合〜開会式>

1.21時になりましたら、TS3のイベント専用チャンネル(AIR RACE)に入って下さい。

2.21時30分頃、レース場をオープンしますので、指定サーバーに入って下さい。

※観戦者の方は滑走路の西にあるBlueの基地から出て、外部視点で観戦・応援を初てください。
(外部視点はCTRL+F2キーです)

※出場者の方は 武装をENPTYにし、Blueの基地から出て下さい。(燃料積載量、スンは自由)

<予選 (5周)>

1. 開会式(簡単なあいさつ)の後、外部視点に切り替え、下図を参考して管制塔のあ集合エリアまでゆっくりとタキシングして集合してください。(事故の無いようにおいします)

<各駐機場からのタキシング経路図>



※予選は参加人数に寄りますが、6名に満たない場合は予選ヒートは実施しません。
6名以上の場合は決勝で6名が残る様に予選ヒートを複数回実施します。

(例)
・参加人数12名の場合
予選Aブロック6名と予選Bブロック6名で予選を実施し、それぞれのブロックで上位名、計6名が決勝進出。

・参加人数が15名の場合
予選Aブロック5名、予選Bブロック5名、予選Cブロック5名で予選を実施し、それれのブロックで上位2名、計6名が決勝進出。

2.集合が完了したら、名前(エントリー表順)を呼びますので、呼ばれた方は、好きなタートグリッドラインの上に進入し、スタートラインにタイヤを乗せた状態でチョーをかけ、カウントダウンをお待ちください。

<スタートグリッド付近>


3.カウントダウンが始まったら、エンジン全開にしてGOサインと共にチョークリリーして離陸します。
※スタート方法はこれが一番ダッシュ力がありますが、リスクもそれなりにありますので、チョークを使わないでスタートしてもルール上問題ありません。

※予選周回数は5週です。高度制限バー(白)の高度を超えないようにコースを周回後、専用滑走路に着陸して機場で待機していてください。

※予選終了まではリフライ禁止です。(抜けるだけならOK) リフライされますと、予選中のレースにラグが発生する可能性がありますので、必ずそのまま待機していて下さい。

4.全ての予選が完了した時点でアナウンスしますので、全員リフライしてください。

※次の場合は失格となります。くれぐれもご注意ください。
・コースをショートカットした
・高度制限バーを超えた

※墜落した場合はスタート直後ならリスタートしますので、「リスタート」のアナウスがありましたら、直ちに飛行を停止し、指示に従って下さい。

<決勝>

1.予選がすべて完了したら、しばらく待機していて下さい。
集計が終わりましたら、決勝に進出する6名のお名前を呼びますので、好きなスターグリッド番号を告げてその番号のスターティンググリッドについて下さい。

全員がスターティンググリッドに着いたら、いよいよチャットによるカウントダウン始まります。
予選と同じスタート方式で離陸、コースを20周回って決勝ラウンドが終了となりま。
※あからさまにアウトからインに被せるなど、事故につながる危険なラインにはくれぐれもご注意ください。
(あまり目に余る行為が続く場合は失格となります)

<表彰式>

決勝が終わったら、優勝者は管制塔のある広場に着陸し、その他の選手は着陸専用日走路に降りてください。

大会委員長から優勝者の表彰を行います。

※閉会後、優勝者は商品の受け渡し方法などを打ち合わせしますので、残っていて下い。
<Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; WOW64; rv:40.0) Gecko/20100101 Firefox/40.0@I7FX980>

第2回
 Flare  - 15/10/18(日) 7:50 -

引用なし
パスワード
   ■レース概要
・MAPに作られたコース(変形オーバルコース)を周回し、単純にタイムを競うガチのエアレースです。
・使用機体はワンメイク(P-51 NA20)とし、予選ヒートで勝ち上がった 上位6名で優勝を争います。

<コース全景>


■優勝賞品
賞状と楯、副賞としてパソコン用ゲームソフト「XーPLANE 10 GLOBAL(PC版)」または、ジョイスティック「Microsoft SideWinder Foce FeedBack2」(中古品

)が贈呈されます。

17 hits
<Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; WOW64; rv:41.0) Gecko/20100101 Firefox/41.0@i7fx980>

第2回
 Flare  - 15/10/18(日) 7:53 -

引用なし
パスワード
   ■第1コーナー


■第2コーナー


■第3コーナー


■最終コーナー

<Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; WOW64; rv:41.0) Gecko/20100101 Firefox/41.0@i7fx980>

第2回
 Flare  - 15/10/18(日) 7:53 -

引用なし
パスワード
   No.1 kishina
No.2 murahiga
No.3 pheasant
No.4 flare
<Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; WOW64; rv:41.0) Gecko/20100101 Firefox/41.0@i7fx980>

・ツリー全体表示

【終了】 第1回 全日本il2選手権
 Flare  - 15/5/20(水) 20:31 -

引用なし
パスワード
   このイベントは別掲示板で実施しています。

http://flaregames.ddo.jp/cgi-bin/bbs/AJIC/c-board.cgi
<Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; WOW64; rv:38.0) Gecko/20100101 Firefox/38.0@i7fx980>

・ツリー全体表示

【終了】TOP GUN 9周年記念 エアレースイベント
 Flare  - 14/6/29(日) 11:52 -

引用なし
パスワード
   皆様のおかげでTOP GUNサーバーも9周年を迎えました。
今回、その記念としてエアレース大会を開催したいと思いますので、奮ってご参加下さい。

★紹介ビデオ(動画制作;murahigaさん

</embed>
<Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; WOW64; rv:30.0) Gecko/20100101 Firefox/30.0@i7fx980>

イベント詳細
 Flare  - 14/6/29(日) 14:07 -

引用なし
パスワード
   ■レース概要
・MAPに作られたコース(変形オーバルコース)を周回するガチのエアレースです。
・使用機体はワンメイク(P-51 NA20)とし、予選(タイムアタック)の結果、上位6名で優勝を争います。
・優勝賞品は、大会委員長からTrackIR 5(新古品)が贈呈されます。

<コース全景>


■参加方法
エントリー制とし、台南空一般掲示板で参加表明をお願いします。
※簡単で結構ですが、ハンドル名は必ず決勝ラウンドで使用するものとしてください。
※予選時間の都合により定員は先着30名とします。
※定員に満たない場合、エントリーの締め切りは開催日(8月7日(木)までとします。

エントリー先掲示板→http://flaregames.bbs.fc2.com/

■参加資格
離陸、着陸が容易に可能な方。
墜落しないでコースを20周回れる方w
※練習サーバーが24時間立っていますので、練習も可能です。(決勝も同じサーバーです)


■開催日程
<<練習ラウンド>>
練習用として24時間サーバーを解放します。
・2014年7月26日(火)〜8月9日(土)

<<予選・決勝ラウンド>>
・8月9日(土) 9時 集合〜9時30分 予選開始
※観客の方も9時までにはサーバーに集合完了下さい。
※サーバーアドレスは上記と同じです。
※予選はタイムアタック(1周)を一人づつ行いますので、多少遅れても問題ありません。
選手の方も観客の方も、予選や決勝中にリフライしないようにご注意ください。
リフライしますと、タイムラグによりタイムアタックしている人の妨げになる可能性がありますので、絶対にしないようにお願いします。

■TS3サーバー、レース場サーバーアドレス

<TS3サーバーとチャンネル>
※TS3の説明や設定方法は次を参照してください。
http://flaregames.ddo.jp/~Flare/house/siryou.htm

flaregames.ddo.jp サーバパス tnk
チャンネル名:イベント\エアレースイベント
※チャンネルバス:tnk001

<レース場サーバー>
flaregames.ddo.jp:21012 パス:tnk


■イベントの流れ
レースは、以下の流れで進行します。
[開会式]→[予選(タイムアタック)]→[決勝 20周]→[表彰式]→[閉会式]→[解散]

以下、詳細について順に説明します。

<集合〜開会式>

9時になりましたら、TS3のイベント専用チャンネル(AIR RACE)に入って下さい。(受付します)

9時30分頃、レース場サーバーをオープンしますので、サーバーに入って下さい。

観戦者の方は滑走路の西にあるBlueの基地から出て、外部視点で観戦・応援を初めてください。
(外部視点はCTRL+F2キーです)

出場者の方は 武装をENPTYにし、Blueの基地から出て下さい。(燃料積載量、スキンは自由)

開会式(簡単なあいさつ)の後、外部視点に切り替え、下図を参考して管制塔のある集合エリアまでゆっくりとタキシングして集合してください。(事故の無いようにお願いします)

<各駐機場からのタキシング経路図>


<予選>

予選は1機ずつ離陸してからコースを1周したタイムを計測し、上位6名が決勝に進む方式で行います。

※予選でのタイム順に決勝のスタートグリッド(1〜6番)を決められます。

集合が完了したら名前(エントリー表順)を呼びますので、呼ばれた方は、好きなスタートグリッドラインの上に進入し、スタートラインにタイヤを乗せた状態でチョークをかけ、カウントダウンをお待ちください。

<スタートグリッド付近>


カウントダウンが始まったら、エンジン全開にしてGOサインと共にチョークリリースして離陸します。

高度制限バー(白)の高度を超えないようにコースを一周後、専用滑走路に着陸して駐機場で待機していてください。

予選終了まではリフライ禁止です。(抜けるだけならOK) リフライされますと、タイム計測に誤差が出る可能性がありますので、必ずそのまま待機していて下さい。



全ての選手のタイム計測が完了した時点で予選終了となり、全員リフライして頂きます。(アナウンスします)

※一人づつ計測を行いますが、時間の関係上次々と名前をお呼びしますので、先の方に続いてタキシングし、前の人が一周回ったらすぐにスタートできるようにお願いします。

※自分が入るグリッドが前の人とかぶらなければ、そのままスタート位置について待機していてください。

※次の場合は失格となります。ご注意ください。
・コースをショートカットした
・高度制限バーを超えた

※墜落した場合は再計測しますので、他の方がタイムアタックしてない事を確認してリフライし、必ずハンドル名をこちらに連絡してアナウンスを待って下さい。

<決勝>

予選がすべて完了したら、しばらく待機していて下さい。
タイム計測の集計が終わりましたら、決勝に進出する6名のお名前を予選タイムの良い順に呼びますので、好きなスタートグリッド番号を告げてその番号のスターティンググリッドについて下さい。

全員がスターティンググリッドに着いたら、いよいよチャットによるカウントダウンが始まります。
予選と同じスタート方式で離陸、コースを20周回って決勝ラウンドが終了となります。

※あからさまにアウトからインに被せるなど、事故につながる危険なラインにはくれぐれもご注意ください。
(あまり目に余る行為が続く場合は失格となります)

<表彰式>

決勝が終わったら、優勝者は管制塔のある広場に着陸し、その他の選手は着陸専用日滑走路に降りてください。

大会委員長から優勝者の表彰を行います。

※閉会後、優勝者は商品の受け渡し方法などを打ち合わせしますので、残っていて下さい。
<Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; WOW64; rv:30.0) Gecko/20100101 Firefox/30.0@i7fx980>

コース見取り図
 Flare  - 14/6/29(日) 23:58 -

引用なし
パスワード
   ■第1コーナー


■第2コーナー


■第3コーナー


■最終コーナー
</img>
<Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; WOW64; rv:30.0) Gecko/20100101 Firefox/30.0@i7fx980>

ルール
 Flare  - 14/7/5(土) 11:51 -

引用なし
パスワード
   ■基本的には大会運営担当のアナウンスに従って下さい。

■武装について
発砲するつもりがなくても、必ず enptyにて下さい。
また、爆弾やロケット弾等 武器の搭載は禁止です。

■搭載燃料について
自由です。

■スキンについて
自由です。(痛機も可)

■リフライについて
・予選タイムアタック中にリフライされますと、ラグ発生でタイムに誤差が出たり、決勝では事故の元となりますので、抜けるのは問題ありませんが、アナウンスが無い限りリフライは禁止とします。(遅れてきた方等、必要に応じてFlareまで申し出てください。ご案内致します)

■高度制限について
予選、決勝とも、高度制限バー(ライトで構成)を超えないように飛行してください。
著しく超えた場合はタイムアタック、決勝共に失格となる場合があります。
(高度制限バーのある場所以外は高度自由ですが、高い高度からコーナーに侵入しますと事故の元になりますので、基本的には高度制限バーの高度で周回をお願いします。

■タキシング中の事故について
順番に名前を呼んで行きますので、途中で事故が発生したらすぐにリフライせず、予選であればタイムアタックの終了を見定めてからリフライする等ご配慮下さい。
※決勝スタート前であれば、すぐにリフライしてスタート位置に付いて下さい。

■レース中の事故について
スタート直後の大きな事故(程度は大会委員長が判断)の場合は、リスタートを宣言します。
その場合はアナウンスに従って行動してください。
また、レース途中の事故については基本的に続行です。

■レース終了後
優勝者は管制塔のある飛行場(スタートした飛行場)に降りて待機して下さい。
そのほかの方は着陸専用滑走路に降りて駐機場で待機していてください。
<Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; WOW64; rv:30.0) Gecko/20100101 Firefox/30.0@i7fx980>

レース結果
 Flare  - 14/8/11(月) 12:41 -

引用なし
パスワード
   皆さんお疲れ様でした
尚、栄えある第一回優勝者はABCさんでした。おめでとうございます、
ABCさんには表彰状及び副賞としてTrackIR5が贈呈されました。

予選スタート前のスナップです。
今日の日のために、一生懸命練習を重ねた方も居て、いささか緊張感が漂ってきます。





予選順位/TIMEは以下の通りです。
ルールでは上位6名が決勝進出でしたが、今回は出場者が少なかった事もあり、上位8名の方が決勝に残る形となりました。

1 ABCさん    1'12''53
2 KISHINAさん 1'13''38
3 Pheasantさん 1'13''93
4 Hokkeyさん  1'13''97
5 akaさん    1'14''12
6 SEVENさん  1'15''18
7 KU_jijiさん   1'15''43
8 Sylphideさん 1'15''53
9 Flare      1'20''29
10 KU_Naoさん 1'20''67
11 noraさん   1'24''79

いよいよ決勝スタートです。
離陸でタイムが大きく変わってきますので緊張の一瞬です。


スタート直後
残念ながらスタートで1機脱落してしまいましたが、もつれ合うように1コーナーに突入していきます。


1コーナー
激しくラインが交差し、見ている私もハラハラです(w


2コーナー
トップグループは超接近戦で自分のラインが思うように取れません。


3コーナー


最終コーナーを回ってストレート。


だいぶラインが落ち着いてきましたが、ほぼ団子状態でコーナーを抜けて行きます。


お互い一歩も譲りません。


接触寸前のトップ争い。
白熱したレースが続きました。


優勝されたABCさん、最終的に他機を引き離し、ダントツのトップでした。
おめでとうございます。

<Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; WOW64; rv:31.0) Gecko/20100101 Firefox/31.0@i7fx980>

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【休止中】水曜イベント 紅白戦
 Flare  - 10/7/9(金) 14:40 -

引用なし
パスワード
   大戦当時のように1部隊として出撃し、助け合いながら戦い、そして帰還するという一連の流れ体験する事を趣旨とするイベントを開催しています。

内容やルール等は別スレに記載してありますので、良く読んで頂いた上で興味のある方は「参加表明スレ」に書き込みをお願いします。

注意!
組織として戦う事がイベントのメインですので、勝敗は二の次です。
あくまで実戦形式での戦闘とはどうゆうものなのかを体験して頂きたいというイベントですので、「誰のせいで負けた」とかの誹謗中傷はもちろん、暴言やそれに類する姿勢をとられた方には残念ですがエントリーリストから外させて頂きますのでご注意下さい。

また、組織戦においては当然の事ながら参加するメンバーのスキル(技術力、経験等)がバラバラです。
隊長の指示にすばやく反応して行動できる人もいれば、思うように集合できない人や 落とされてばかりいて申し訳なく思ってしまう人もいるでしょう。

しかし、このイベントは実戦形式での戦闘体験を重視していますのて、そういう考え方は間違っています。

スキルの低い人が落とされてしまったら、それは隊長を含たスキルの高い人が「なぜ守れなかった」と考えるべきです。

実戦と違うところはゲームですので、何回もやり直しが聞きますから、戦闘スキルはそのうち自然に身につきます。

しかし、組織戦のスキルはこのようなイベントを通してしか身につきません。
本イベントはアイコン表示もありますし、自機位置表示もありますので、そんなに敷居を上げていませんから、ぜひ参加されてみては如何でしょうか?
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 5.1; Trident/4.0; GTB6.5; .NET C...@203.57.30.125.dy.iij4u.or.jp>

2012/05/23(RED軍勝利)
 flare  - 12/5/27(日) 15:10 -

引用なし
パスワード
    【HPS】
1941年の機体
blue軍:連合軍
red軍:枢軸軍

【blue軍】
機種:SPIT 5b
参加人数:4
撃墜数:2
被撃墜数:3

【RED軍】
機種:Fw190 A2
参加人数:3
撃墜数:3
被撃墜数:2

【戦闘記録】
・Blue軍戦闘記録(FlareのYoutube)
http://www.youtube.com/watch?v=BNpOuEAe0wM

・RED軍戦闘記録(DZDのブログ)
※今回はありません。
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 5.1; Trident/4.0; GTB7.3; .NET C...@Alone-Main-01>

2012/05/30(引き分け)
 flare  - 12/6/10(日) 10:43 -

引用なし
パスワード
   【HPS】
1942年の機体
blue軍:連合軍
red軍:枢軸軍

【blue軍】
機種:SPIT 5b
参加人数:3
撃墜数:1
被撃墜数1

【RED軍】
機種:KI-43
参加人数:3
撃墜数:1
被撃墜数:1

【戦闘記録】
・Blue軍戦闘記録(FlareのYoutube)
http://www.youtube.com/watch?v=XM8RyKVqoc0&feature=plcp

・RED軍戦闘記録(DZDのブログ)
※今回はありません。
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 5.1; Trident/4.0; GTB7.3; .NET C...@Alone-Main-01>

2012/06/06(RED軍勝利)
 flare  - 12/6/10(日) 10:48 -

引用なし
パスワード
   【HPS】
1940年の機体
blue軍:枢軸軍
red軍:連合軍

【blue軍】
機種:A6M2(11型)
参加人数:4
撃墜数:1
被撃墜数:3

【RED軍】
機種:I-16
参加人数:3
撃墜数:3
被撃墜数:1

【戦闘記録】
・Blue軍戦闘記録(FlareのYoutube)
http://www.youtube.com/watch?v=uh4CyF3dc7Y&feature=plcp

・RED軍戦闘記録(DZDのブログ)
http://dzd.blog57.fc2.com/blog-category-6.html
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 5.1; Trident/4.0; GTB7.3; .NET C...@Alone-Main-01>

2012/06/13【RED軍勝利】
 flare  - 12/6/18(月) 21:38 -

引用なし
パスワード
   【HPS】
1941年の機体
blue軍:枢軸軍
red軍:連合軍

【blue軍】
機種:A6M2(21型)
参加人数:5
撃墜数:0
被撃墜数:1

【RED軍】
機種:MIG-3
参加人数:4
撃墜数:1
被撃墜数:0

【戦闘記録】
・Blue軍戦闘記録(FlareのYoutube)
http://www.youtube.com/watch?v=weCkrMwK_gk&feature=plcp

・RED軍戦闘記録(DZDのブログ)
http://dzd.blog57.fc2.com/blog-date-201206.html
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 5.1; Trident/4.0; GTB7.3; .NET C...@Alone-Main-01>

・ツリー全体表示

【休止中】月曜Coop 「珊瑚海海戦」【
 flare  - 12/5/9(水) 18:32 -

引用なし
パスワード
   初の空母対空母の戦いとなった珊瑚海海戦を再現します。
この戦いでは色々なエピソードが生まれましたが、特にエース岩本徹三のエピソードは有名ですね。
史実と同時間に日米ともに発進し、プレイヤーは敵空母攻撃隊か味方空母直援隊のどちらかを選択できます。
ぜひ参戦してみてください。

サーバー:Flaregames.ddo.jp
ポート:21002
TS2:hanimarl.ddo.jp
予備TS2:Flaregames.ddo.jp(パスはなし)

開始時刻は毎週水曜日 夜 10:15〜
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 5.1; Trident/4.0; GTB7.3; .NET C...@Alone-Main-01>

・ツリー全体表示

【完了】月曜Coop 「三四三空物語」
 flare  - 12/2/23(月) 19:30 -

引用なし
パスワード
   dzdさん作成のミッションで、実在した三四三空の誕生から終焉まで、有名な作戦を史実に基づき再現します。
フルリアリズムでの戦いとなりますが、当時のパイロットが何を見、何を考えて空で戦ったのかがよくわかるような戦いが繰り広げられます。

サーバー:Flaregames.ddo.jp
ポート:21002
TS2:hanimarl.ddo.jp
予備TS2:Flaregames.ddo.jp(パスなし)
使用MOD:UP2.01
開始時刻は毎週水曜日 夜 10:10〜
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 5.1; Trident/4.0; GTB7.3; .NET C...@Alone-Main-01>

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仮称「編隊戦」開催の提案
 Hanzo E-MAIL  - 11/12/1(木) 0:42 -

引用なし
パスワード
   現在、水曜日に紅白戦が開催されていますが、これとは別に編隊同士で戦うイベントを提案します。

■大まかな内容
大まかな内容は、紅白戦と同じく、多数機vs多数機の空中戦です。
参加者は赤青両軍に別れ、団体戦を戦います。
勝利条件はありません。各々が敵軍を撃破し、味方を守るだけです。

よりたくさんの方に参加していただいて、大規模空戦を実現したいので、サーバーはV4.101のNo Modsで運用するものとし、ルールやサーバーコンディションを易しめに設定します。また、当面、スコア集計はせず勝ち負けの判定もしないことにします。

■参加者の必須事項
音声通信ソフト、Team Speak2を必ず導入してください。
環境的に発信(会話)は無理という方も、受信のみでまったく構いませんので必ず導入してください。
導入方法は下記URLに記載されています。

http://flaregames.ddo.jp/~Flare/house/siryou.htm#音声チャットソフト

IL2は文字チャットの機能が劣悪なので、試合進行、打ち合わせのために音声通信が欠かせないものとなっています。
もちろん空戦中に音声通信があったほうが便利(有利)です。但し、どちらかというとスムーズな進行のために導入をお願いしたいというのが実情です。なにとぞよろしくお願いします。

■開催
隔週土曜日 21:30集合〜23:00解散を予定
1日2回戦 遅れて2回戦目からの参加も歓迎
開催場所:未定

■もう少し詳しい内容
1試合当たりの時間を20分程度とし、開催日に2回戦します。
遅れてきた人も2回戦目から参加可能です。(但し、試合進行中の途中参加は不可)
時間短縮に伴い、空中発進を採用し、発進からほどなく敵軍のドットが確認できる距離に発進基地を配置します。
撃墜されたり、不時着した場合は再発進できます。(但し、再発進は後方基地から)

試合開始のカウントダウンでFlyをクリックして発進します。空中発進なので衝突することもあると思います。失敗したら速やかに脱出→Reflyして同じ基地から再度発進してください。再発進のペナルティなどは一切ありません。
撃墜されたり、不時着した場合、試合時間内であれば再発進できるものとします。但し、試合開始直後の事故の場合と違って、後方の再発進用基地に移動して、そこから発進してください。機種の変更は不可ですが、武装、燃料搭載量の変更は自由とします。

両軍はなるべく積極的に空戦を仕掛けるようにします。
もちろん、猪突猛進することはありません。不利と見ていったん距離をとることは正当な戦術です。ただ、試合時間は短いですし、多数機の空中戦を楽しむという趣旨を尊重するようお願いします。
スコア集計はやりません。勝敗はそれぞれが主観的に判断してください。

集合後、参加者を組み分けます。(このあたり臨機応変に)
組み分け後、両軍は、Leaderとなる人を一人選出し、Leaderは自軍の使用機種、武装、国籍、燃料搭載量などを決定してください。使用機種が決定したら、開始前に敵軍に知らせてください。当面は年代、連合軍機、枢軸軍機にとらわれず、Jetや一部レア機を除くほぼ全ての機体を選択できるものとします。ヒストリカルにやりたいという要望があれば選択範囲を絞っていくことにします。

LeaderはWingmanの組み合わせを決めたり、作戦を指示してください。試合開始からすぐに戦闘が始まるので、事前に決めておくのが望ましいと思います。

■サーバー設定
V4.101m No Mods
空中発進 スタート2000m
会敵まで 約2分
ICON設定 易しめ
コクピット 常時ON
外部視点    有り
Mapナビ    有り
PadLock    有り
<Mozilla/5.0 (compatible; MSIE 9.0; Windows NT 6.1; Trident/5.0)@hprm-67000.enjoy.ne.jp>

Re:仮称「編隊戦」開催の提案
 dzd  - 11/12/2(金) 19:31 -

引用なし
パスワード
   編隊戦の提案内容は、賛同します
詳細の詰めは運営しながらでも変更すれば大丈夫でしょう。
問題は、全体の運営と広報について...
個人で行うのはシンドイと思われ、有志を募り分担作業にした方が続くでしょう。
色々な意味で多くの人に携わってもらった方が良いと思う。
また、主催(名称)をどの様にするか?鯖等の資源をどうするのか?等、考える必要があるでしょう。
一度機会を見つけて話し合いましょう。
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 5.1; Trident/4.0; .NET CLR 2.0.5...@68.1.30.125.dy.iij4u.or.jp>

Re:仮称「編隊戦」開催の提案
 Flare  - 11/12/10(土) 2:56 -

引用なし
パスワード
   いいですね!

たくさん人が集まれば楽しいと思います。
とりあえず、イベント用のサーバーを用意しました。

ポートは21004です。

一度入ってみてください。
細かい設定などは今後煮詰めて行けば良いと思います。
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 5.1; Trident/4.0; GTB7.2; .NET C...@Alone-Main-01>

テスト1回目
 Hanzo E-MAIL  - 11/12/11(日) 2:02 -

引用なし
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   本日21:30頃よりイベントサーバーのテストを実施。
8名がテストに参加して下さいました。

アイコン設定や基地間距離の確認などいろいろと詰めるべきものがわかってきました。

そのほかですが、

Ammo切れの場合の処理や、タイムアップ時にベイルアウトするのは心理的にひっかかるものもあるので、着陸用の滑走路を何箇所か設置することにすればと思います。滑走路周辺には対空砲、対空機銃を配置するものとして、着陸中の機体への攻撃は、制限時間なら可とします。

もう1度テストをやってそれから第1回ということにしましょう。
<Mozilla/5.0 (compatible; MSIE 9.0; Windows NT 6.1; Trident/5.0)@hprm-67000.enjoy.ne.jp>

Re:テスト1回目
 Flare  - 11/12/17(土) 20:52 -

引用なし
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   テストサーバーのミッション、入れ替え完了しています。

本日は残念ながら参加できませんが、よろしくお願いしますね〜
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 5.1; Trident/4.0; GTB7.2; .NET C...@Alone-Main-01>

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343空主催 練習会
 Hanzo E-MAIL  - 11/6/4(土) 23:14 -

引用なし
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   サーバー管理者のFlareさんのご好意により343空主催の定期練習会を開催します。経験・技倆に関係なく、どなたでも参加できますのでお気軽にどうぞ。

■開催 毎週木曜日21時45分〜22時45分(居残り自由)
■場所 TopGun Practice Server(with Damage) ;flaregames.ddo.jp.21005
      または
      TopGun 1on1 Server ;flaregames.ddo.jp.21007

■練習内容

基本的には1対1同機種同士の同位戦を題材に、空戦技倆の向上を目指します。

随時、異機種同士、高度差有りのハンデ戦、人数があれば団体戦もやっていきます。

練習会開催に当たっては、下記に簡単な約束事を作っておりますので一通り目を通しておいてください。
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 6.1; Trident/4.0; SLCC2; .NET CL...@hprm-61334.enjoy.ne.jp>

6月23日 練習会
 Hanzo E-MAIL  - 11/6/23(木) 23:13 -

引用なし
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   23日練習会お疲れ様でした。
参加者6名 fugaku , WingZero , Flare , kyonta , ARESUKE , Hanzo

途中3回戦ごとに交代という具合にやってみました。
1回平均で約5分くらいになる感じです。

またサーバーに入場された人が居て、練習に入ってもらえばよかったのですが、呼びかけてもChatの応答がありませんでした。

この掲示板を見られて参加希望ということでしたら、ここではなく一般掲示板のほうへその旨書き込んでください。
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 6.1; Trident/4.0; GTB7.0; SLCC2;...@hprm-61334.enjoy.ne.jp>

1on1サーバー マップ・基地配置と構成
 Hanzo E-MAIL  - 11/6/25(土) 18:58 -

引用なし
パスワード

[添付]〜添付ファイル〜
・名前 : 1on1trainning.gif
・サイズ : 73.4KB

[添付]〜添付ファイル〜
・名前 : 1on1map.gif
・サイズ : 31.0KB
   1on1サーバーでは対戦用に基地を配置しています。
詳細は下記画像を見てください。

■補足説明
向かい合う基地から相手方に向けて空中発進します。
基地間の距離が近いので、なるべく発進タイミングを合わせてください。

以前からの変更点として、外部視点をONにしていますので、観戦可能です。
島の基地に行って任意の機体で滑走路に出て友軍機外部視点「Shift F2」敵軍機外部視点「Ctrl F2」(デフォルト)を利用してください。そのままReflyすればスコア上は1sortyとしてカウントされません。

その他、ご意見ご要望がありましたら反映させますのでお気軽にどうぞ!

添付画像
【1on1trainning.gif : 73.4KB】

添付画像
【1on1map.gif : 31.0KB】
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 6.1; Trident/4.0; GTB7.0; SLCC2;...@hprm-61334.enjoy.ne.jp>

6月30日 練習会
 Hanzo E-MAIL  - 11/6/30(木) 23:19 -

引用なし
パスワード
   30日練習会お疲れ様でした。
参加者7名 fugaku , omega , WingZero , is , Flare , kyonta , Hanzo

wingさんの希望で維持旋回戦の練習がやりたいということでした。
維持旋回の練習に便利な基地があったほうがよいということで、次回までに
用意しておくようにします。
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 6.1; Trident/4.0; GTB7.0; SLCC2;...@hprm-61334.enjoy.ne.jp>

7月7日 練習会
 Hanzo E-MAIL  - 11/7/7(木) 23:20 -

引用なし
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   7日練習会お疲れ様でした。
参加者7名 fugaku , WingZero , Morimoto , omega , kyonta , Hanzo

紫電改以外の機体をいろいろ試してみました。
ボーファイター後ろまったく見えんで一式陸攻に背後から堕とされたっすw
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 6.1; Trident/4.0; GTB7.0; SLCC2;...@hprm-61334.enjoy.ne.jp>

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【完了】月曜Coop 「坂井三郎 大空のサムライ」
 Flare  - 09/11/25(水) 20:44 -

引用なし
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   かの坂井氏が始めて零戦を駆って出撃した時から、著書「大空のサムライ」を元に彼の戦ってきた勇名な作戦を再現して行きますので、ぜひ体験してみてください。

サーバー:Flaregames.ddo.jp
ポート:21002
TS2:hanimarl.ddo.jp
予備TS2:Flaregames.ddo.jp(パスはtnk)

開始時刻は毎週水曜日 夜 10:10〜
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; GTB6.3; .NET CLR 2.0.5...@Alone-Main-01>

第十一回 2010/03/10 「禁令を破るも可なり」
 Flare  - 10/3/10(水) 19:34 -

引用なし
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   昭和17年7月26日、この日も我々台南空は陸軍のブナ揚陸作戦を上空援護するべく、笹井中尉を中隊長とする零戦9機は、ブナ泊地上空哨戒に当る事になった。

ラエ基地を飛び立った我々は約四十分でブナ上空に到着したが、その日は雲量十、約2000m上空に雲が垂れ下がっていて、我々は高度1800mで哨戒を開始した・・・・

<ミッション内容>

ブナ基地上空を哨戒し、飛来する敵機を殲滅せよ。
<禁令>
スタンレー山脈の分水嶺を越えて敵機を追撃してはならない。

<使用MAP>
KOKODA

<使用mods>
AAA 1.1 または 1.2

<その他必要なMODS等>
なし。
空中発進です。
坂井さん役は、坂井さんスキンを付けて第2小隊長機に搭乗してください。

以上敬礼!
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 5.1; Trident/4.0; GTB6.4; .NET C...@Alone-Main-01>

第十二回 2010/03/24 「いざ! ガダル血戦場へ」
 Flare  - 10/3/24(水) 20:15 -

引用なし
パスワード
   <概要>(大空のサムライより引用してますが紙面の関係上かいつまんでかいています。原文どおりではありませんのでご注意ください)

昭和17年8月7日、我々は新たに敵が新設したラビ基地空襲のため、出撃準備をすませ、すでに列線に向かって歩き出していたが、そのとき急に指揮所の方があわただしくなって来た。
すぐに「出発待て」という命令と、「もう一度指揮所に集まれ」の命令が飛んできたので「なんだろう」と思いながら指揮所にいくと、只ならぬ緊張感でが漂っている。

「今日のラビ空襲は取りやめだ。新しい目標に向かう」
中島飛行隊長の説明では 今朝、ソロモン群島の南端ガダルカナル島のルンガに敵が上陸した。そこに陸攻隊が急襲をかけるからそれを援護しろという内容だ。

「ガダルカナル島なんてどこだい?」
「あんまり聞いたことのない地名だねぇ」
「なんべんも喋っていると舌を噛みそうだよ」
「そんなところに上陸して敵は何をしよってんだい?」

事の重大性を知らない若い下仕官連中はこんなのんきな事を話し合っている。

我々はラバウルからの距離を測ってみた。
五百六十里(東京-屋久島の距離)ある。
日華事変以来、私の経験で一番遠かったのが四百五十里だった。
それでさえもなかなか困難なのに、今日はそれよりも百十里も遠い。
私は思わす息を呑んだ・・・

そして、この日が坂井にとって一番長い日となるのであるが、この時には知る由もなかったのである。

<ミッション内容>

ガダルカナル泊地にいる敵輸送船団を攻撃に向かう一式陸上攻撃機を援護せよ。

<事前打ち合わせ事項>
陸攻隊を安全圏まで送ったらルンガまで引き返し、敵戦闘機と交戦する。

<使用MAP>
slot(UI1.1に付属)

<使用mods>
AAA 1.1 または 1.2

<その他注意事項>

●とてもリアルではガダルまで飛べないので、SAVO島付近から空中発進です。
その後は「大空のサムライ」で起こるイベント通りに進行していきます。

●坂井さんは V-103スキンを付けて第2小隊長機に搭乗してください。
●他の人はV-103スキン以外のものをつけて下さい。
●サザーランド役は誰かお願いします。
●坂井さん役は、13:40までSAVO島付近(CI-11-4)で高度4000mで哨戒し、同高度に飛んでいるSBD8機を発見し、それに真後ろから突入していってください。(ww

●突入後、針路を北にとり、CH-19-8にある仮想ラバウルまで帰投してください。
みんな基地で帰りを待っているので死んじゃダメよ(ww

以上坂井さん役の検討を祈る!
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 5.1; Trident/4.0; GTB6.4; .NET C...@Alone-Main-01>

第十三回 2010/04/07 「硫黄島上空の大空戦」
 Flare  - 10/4/3(土) 9:18 -

引用なし
パスワード
   <概要>
※大空のサムライより引用してますが紙面の関係上、必ずしも原文どおりではありませんのでご承知ください

昭和19年6月、坂井氏はガダルでの負傷から内地に帰還し、傷も癒えて大村空で若手の指導をしていたが、中島少佐に引っ張られて横須賀空に籍を移し、もうすぐ敵が大挙して襲ってくるであろうという硫黄島に進出していた。

そして 同月24日早朝、硫黄島の電探が硫黄島南方六十里に敵機を補足した。
数軍の編隊が徐々に硫黄島に近づきつつあるという。

当時、硫黄島には別の部隊も存在しており、零戦隊は上と下の飛行場から一斉に迎撃に上がっていった・・・・

<ミッション内容>
硫黄島に来襲する敵機を撃墜せよ。

<事前打ち合わせ事項>
視界は良好だが強風と雲が厚いので、注意する事。

<仕様MOD>
HSFX ver4.1 or 4.11
※zuti_modはJSMEで必ず外しておいてください


<使用MAP>

ioujima(HSFXに付属)

<その他注意事項>


敵機の数が非常に多いので、マシンパワーに心配がある人は、少し早めに来て(10時頃)私に言ってくれれば事前テストします。

以上健闘を祈る!
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 5.1; Trident/4.0; GTB6.4; .NET C...@Alone-Main-01>

最終回 2010/04/14 「汝ら徒死するなかれ」
 Flare  - 10/4/14(水) 15:44 -

引用なし
パスワード
   <概要>
※大空のサムライより引用してますが紙面の関係上、必ずしも原文どおりではありませんのでご承知ください

昭和19年7月、度重なる激戦により硫黄島の航空兵力は激減し、今や零戦9機と天山艦攻8機が稼動するのみとなっていた。

整備員たちも残った飛行機の整備に余念が無い。
我々搭乗員たちも明日の空戦に備えて早くからベッドに横になっていた。

その晩、横空を主体とする各飛行隊の幹部が集まって協議が行われた結果、明日の作戦が決められた。

それは、敵の第58機動部隊に対して、残存機すべてを以って白昼強襲をかけるという作戦だった。

横空の幹部たちの言いぶんによれば、横空が守っているこの硫黄島が、こんなに敵に目茶目茶にやられて、しかも一矢も敵に報いる事ができないというのでは、日本海軍航空隊の筆頭にすわる横空の名折れだ。伝統ある横空の名誉の為にも、ここはなんとしてでも敵に一矢報いなければならないというのである。

もちろん、たったこれだけの航空兵力ではいくらの戦果も期待できない、これではむざむざとやられるために行くようなものであり、大切な飛行機と搭乗員を意味も無く失う無謀極まりない作戦だと言う反対意見も出て激論となったが、結局作戦は厳として発せられ、翌日私はその戦闘機体の第2小隊長として出発を命じられたのである。

出発前に中島少佐が私の肩に手を置いて言った。
「坂井、これは非常に無茶な作戦だ。貴様らをむざむざ死ににやるような攻撃だ。しかしなあ、一応議論が済んで命令が下った以上、仕方が無い。出る以上は存分にやってもらいたい。それになぁ・・・・」

隊長はちょっと言いよどんだふうだったが、やがて一人でつぶやく様に、
「今日はちょっと帰れんかもしれんぞ」と言った。

やがて「白昼強襲隊整列」の命令が出た。
硫黄島航空部隊指揮官 三浦大差が壇上に上がって訓示が始まった。

「今から山口大尉の率いる戦闘機9機と天山艦攻8機をもって、敵五十八機動部隊に対して白昼強襲をかける。
特に戦闘機隊に対して注意を与えるが、本日は絶対に空中戦闘を行ってはならない。雷撃機も魚雷を落としてはいけない。戦闘機、雷撃機うって一丸となって全機、敵航空母艦の舷側に体当たりせよ」

どうせ帰れぬ出撃と覚悟しながらも、この言葉にはさすがの私もドキンとした・・・

長い長い戦場生活を通じて、そうとう激しい戦争の場数もふんでいるつもりだったが、こんなふうに言われると、さすがに心にこたえる。

だが、相手にとって不足は無い。とあきらめる心も沸いた。

我々はまるで相談したように、落下傘のバンドを硫黄島の砂に捨てた・・・

・・・しかし、予想通りレーダーで補足された強襲隊は圧倒的な数の迎撃機に阻まれ、攻撃隊はちりじりばらばらになって坂井小隊3機はいつのまにか本体とはぐれ、燃料の続くかぎり敵機動部隊を求めてさまよったが発見できず、坂井氏はついに硫黄島に帰還する事を決意した・・・・・

<ミッション内容>
敵第五十八機動部隊に対して体当たり攻撃せよ。
ただし、坂井小隊役は必ず硫黄島に帰還する事。

<事前打ち合わせ事項>
特になし。

<仕様MOD>
HSFX ver4.1 or 4.11
※zuti_modはJSMEで必ず外しておいてください

<使用MAP>
ioujima(HSFXに付属)

<その他注意事項>
基本的に史実では特攻ミッションですが、イベントとしては特攻も戦闘も帰還も自由とします。

以上健闘を祈る!
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 5.1; Trident/4.0; GTB6.4; .NET C...@Alone-Main-01>

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日中友好戦イベント
 Flare  - 09/6/13(土) 17:56 -

引用なし
パスワード
   中国のPanzerさんからお誘いがあり、大変急な話ですが、09/06/13(土)に開催予定します。

詳細は、「対外国マッチイベント掲示板」を作りましたので、そこで確認をお願いします。

http://flaregames.ddo.jp/cgi-bin/bbs/match_event/c-board.cgi

※この掲示板は今後 外国との交流戦などに利用していきます。
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; GTB6; .NET CLR 2.0.507...@Alone-Main-01>

完了
 Flare  - 09/6/14(日) 16:51 -

引用なし
パスワード
   特に大きなトラブルもなく、無事開催されました。
参加された皆さん、お疲れ様でした。
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; GTB6; .NET CLR 2.0.507...@Alone-Main-01>

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