TopGunサーバー情報掲示板
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Il2 1946 Top Gun サーバーへの意見・要望 Flare 12/5/23(水) 14:25

Re:機番使用に関する問題と解決策 hanzo 12/5/30(水) 21:58
Re:機番使用に関する問題と解決策 fugaku 12/5/31(木) 14:55
テストしてみれば? hanzo 12/5/31(木) 22:18
ICON 設定ファイル hanzo 12/6/1(金) 0:30
Re:ICON 設定ファイル Flare 13/6/25(火) 9:33

Re:機番使用に関する問題と解決策
 hanzo  - 12/5/30(水) 21:58 -

引用なし
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   まぁ結論を急ぐ話でもなく、まどろっこしいかもしれませんが、
ここでゆるゆるとアイディアを出し合い、皆さんにROMしてもらうなりして、それから多数決しても遅くないと思います。

そういう趣旨で、この掲示板が用意されたのでしょうから。


まず、敷居を上げたくないのはまったくもって同感です。
参加者が多いほうが絶対楽しいので。

fugaku氏の返信を要約すれば、
「サーバー側で強制できないシステムは機能しない」
ということかと思います。

これ、概ね同意できるんですけど、事と次第によると思います。

原案で問題とされているのが、サーバーを魅力的なものにするために、システムの不足を、参加者の協力で埋めようという部分です。
これについては、個人的には十分実現できるレベルの「お願い」だと思ってます。
あえて言いますが、バルチやショルダーシューティングはやめて下さいというお願いとレベル的に変わらないと思ってます。

機番については、なんだか、すごく大変なことを押し付けているようにとられてますが、本当にそこまで面倒なことでしょうか。

初回、Numberの欄に「1」と打ち込むだけです。
あまりいじらないところですが、それだけに手順はたった1回です。
固有の機番を使っている人は、どうやって設定するか知っているのだから、「次回飛ぶ前に、機体選択画面で設定してね」とお願いすればそれで終わりです。

プレーンセットに自主規制の機体が混ざっているという話は、毎度人を悩ませるわけで、喩として次元が違うんではないかと思います。

繰り返しますが、Dogfightで固有の機番を使う意義は、実質的にゼロです。
修正案も、機番表示させないかわりに距離表示という設定ですから、ここはクリアですね。

趣旨説明は、そんなに構えなくても、百聞は一見に如かずで、やってみて、流れがついてしまえば参加者が意義を感じてくれると楽観してます。


それでも、どうもうまくいかないということなら、距離表示にするということにしてはどうでしょう。

サーバーのICON距離設定は一括なのでFlareさんの手間も最小限ですしね。

個人的には、3.5kmというのは遠すぎるので、最低でも2.5km程度まで表示距離を短くすべきだと思います。
ただ、これだと、初級者に厳しい設定じゃないかやや心配です。
<Mozilla/5.0 (compatible; MSIE 9.0; Windows NT 6.1; Trident/5.0)@hprm-49202.enjoy.ne.jp>

Re:機番使用に関する問題と解決策
 fugaku  - 12/5/31(木) 14:55 -

引用なし
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   >fugaku氏の返信を要約すれば、
>「サーバー側で強制できないシステムは機能しない」
>ということかと思います。

正しく理解されてるようです。
出来るだけシンプルに
ユーザーに頭を使わせない様にしたいですね。

>初回、Numberの欄に「1」と打ち込むだけです。
>あまりいじらないところですが、それだけに手順はたった1回です。

他サーバーで固有機番を使ってる人は
TOPGUNに来るたびに入力する必要があります。
逆にTOPGUNから他サーバーに行くときも変更する必要があります。
そして変更し忘れて固有機番でTOPGUNを飛ぶ場合もあると思います。
面倒にならないかなぁ?


>趣旨説明は、そんなに構えなくても、百聞は一見に如かずで、やってみて、流れがついてしまえば参加者が意義を感じてくれると楽観してます。
>それでも、どうもうまくいかないということなら、距離表示にするということにしてはどうでしょう。

案外、僕が考えているより事がすんなり運ぶかもしれませんね。
説明を受ける段階で妙な圧力を感じてくれなければOKだと思います。
これは僕の杞憂かも知れないですけど。
ただ、こればっかりは意見の数を聞いてみないと
(現状はhanzoさんflareさんfugakuの3人しか意見を表明してない)
分からないので口頭でもアンケートみたいなのをやるといいかもしれないですね。

最初に直感で「負の印象」だと所謂機会損失が発生するので
(ちゃんと理解される前にもういいや、ってなる)
そこらへんも皆さんの意見を聞いてみたいですね。
<Mozilla/5.0 (compatible; MSIE 9.0; Windows NT 6.1; WOW64; Trident/5.0; Sleipni...@softbank126123240244.bbtec.net>

テストしてみれば?
 hanzo  - 12/5/31(木) 22:18 -

引用なし
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   >最初に直感で「負の印象」だと所謂機会損失が発生するので
>(ちゃんと理解される前にもういいや、ってなる)
>そこらへんも皆さんの意見を聞いてみたいですね。

百聞は一見に如かず

テスト版を作ってみなさんに試してもらえば良いですね。
そのほうが意見が出てくるかと思います。
<Mozilla/5.0 (compatible; MSIE 9.0; Windows NT 6.1; Trident/5.0)@hprm-49202.enjoy.ne.jp>

ICON 設定ファイル
 hanzo  - 12/6/1(金) 0:30 -

引用なし
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   Flareさん

ICONの設定ファイルの書き換えについて
Hanzo案は以下のとおりです。

mp_dotrange FRIENDLY DOT 14.0 COLOR 1.0 RANGE 2.0 TYPE 1.0 ID 3.5 NAME 1.0 ALTICON 0.1 ALTSYMBOL + ALTCOLOR 0
mp_dotrange FOE DOT 14.0 COLOR 1.0 RANGE 2.0 TYPE 1.0 ID 3.5 NAME 0.0050 ALTICON 0.1 ALTSYMBOL + ALTCOLOR 0


都合がよいときにテストをお願いします。
<Mozilla/5.0 (compatible; MSIE 9.0; Windows NT 6.1; Trident/5.0)@hprm-49202.enjoy.ne.jp>

Re:ICON 設定ファイル
 Flare  - 13/6/25(火) 9:33 -

引用なし
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   ありがとうございました。
その後、テストも実施して色々試しましたが、パッチ4.12で細かく設定できるようになりましたので、この問題は解決しました。

具体的には、Sキーを押したときに、機番と機体名が表示されませんので、会敵してもその機体が誰なのかわからなくなっています。
※4.12サーバーで実装済です。

>Flareさん
>
>ICONの設定ファイルの書き換えについて
>Hanzo案は以下のとおりです。
>
>mp_dotrange FRIENDLY DOT 14.0 COLOR 1.0 RANGE 2.0 TYPE 1.0 ID 3.5 NAME 1.0 ALTICON 0.1 ALTSYMBOL + ALTCOLOR 0
>mp_dotrange FOE DOT 14.0 COLOR 1.0 RANGE 2.0 TYPE 1.0 ID 3.5 NAME 0.0050 ALTICON 0.1 ALTSYMBOL + ALTCOLOR 0
>
>
>都合がよいときにテストをお願いします。
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 6.1; WOW64; Trident/4.0; GTB7.5;...@I7FX980>

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