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<はじめに>
このサーバーは独特のルールと言いますか、遊び方があります。
それを知らないと、他のプレーヤーの迷惑になりますし、最悪サーバーからKickされてしまう事もありますので、ぜひ一読して楽しくPlayして頂ければ、サーバー主として嬉しく思います。
<TOP GUN Practice Serverの位置づけ>
タイトル通り練習専用のサーバーです。
※実戦形式のサーバーは、ポート21003のDogfight serverが用意してあります。
相手と空中戦をしたり、爆撃訓練や空母離着艦の訓練も可能です。
サーバー設定としては、スコアページ無しのDogfight serverと同じです。
<遊び方>
このサーバーでは、様々な人が色々な練習をしています。
そのため、相手Playerを許可なく攻撃したりすると、その人が行っている訓練の邪魔になる場合がありますので、以下のルールを決めてあります。
まず、空中戦ですが、基本的にお互いの相手を選んでから一対一で戦う方式になっています。
特に戦闘の途中で第三者が割り込むと嫌がられますのでご注意下さい。
<空中戦練習における手順>
1. 対戦相手を探します。
飛び上がったら、戦闘緒元を整え、ほぼ同高度にいる人を探します。
又は、特定の相手を探します。(対戦相手を決めている時など)
もし、状況がわからなかったら、「dareka yorosiku」とチャットしてみましょう。
2.対戦相手にコールします。
相手を視認できたら、チャット 又は TSで、「○○ san ok?」と聞きましょう。この時点で相手がこちらを発見していて、戦闘準備ができていればチャット 又は TSで、「ok」とか「cc」等と返事を返してきます。
もし、相手がすでに他の人から誘われていたり、すでに戦闘中であったり、こちらを見つけられないなどの場合は返事が無いか、もしくは「NG」とか「neg」(ネガティブの略)などと返事がありますので、その場合は他の人を探しましょう。
※コールを返してくれない人には 攻撃をしてはいけません。
3.戦闘準備をする。
相手がokしてくれたら、
お互い位置関係を確認し、ある程度の距離まで離れましょう。
例えば、あなたとその人との距離が短すぎるとか、高度差がありすぎるとか、戦闘開始の時点で相手の後ろに位置している場合とか、とにかく戦闘開始時点で不公平な状態だと相手が嫌がる事が多々ありますので、一旦距離を置くかしましょう。チャットをするか、一旦交差してから再びお互いターンして向き合います。
4.戦闘開始コール(INコール)する。
お互い向き合い、アイコンが見えてきたら「○○ san IN」とチャットして、戦闘開始を相手に伝えましょう。
この時点で相手もエンゲージできる状態でしたら、「IN」と返してくれます。
基本的にお互いが「IN」と言った時点で「戦闘開始」となります。
決着がついたら、ネチケットにならってお互いをたたえましょう。
定番としては、やられたら「GK」(Good kill)、そう言われたら「GF」(Good Flight)、又は「TY」(thank you)のチャットで十分です。
たまに流れでFFA(全員敵モード)とかやってたりしますが、特にチャットとか無い場合、このサーバーは基本的に一対一で空中戦するものだと思ってください。
また、空中戦以外(爆撃練習等)したい方は、別の基地にするか 「撃たないで」コールするかをお勧めします。
※大体青か赤に集まって遊んでいますが、例えば皆さんが青に居た場合、赤基地から飛来してきた時は、上記ルールは適用されず、無条件で迎撃されますのでご注意下さい。
また、戦闘時のアドバイスとしてですが、以下の行為は遊んでいる皆さんに迷惑をかけたり、非常に嫌がられますので十分注意して下さい。
・ショルダーアタック
別の人が相手を追って攻撃している後ろから射撃する事です。つまり「肩越し射撃」ですね。
これは、相手の人に自機の弾が当たる可能性や、衝突する可能性が高いので注意しましょう。もし味方に弾が当たったら大変ですし、味方と衝突した場合、il2の仕様上どちらかが味方撃ちと判断されて-300点が課せられる可能性もあります。
・割り込み
相手機を追っていた味方機がたとして、それを無視して前に割り込んで攻撃する事です
これも大変嫌がられますが、大抵の場合は知らずに攻撃する事がほとんどだと思います。
これを防ぐには、攻撃前にチャット 又は TSで、「○○ san ok?」と聞きましょう。
もし事前コール無で相手に弾を当ててしまったり、割り込む形になって衝突してしまった時はすぐに「sorry」とチャットしましょう。
・バルチ
着陸時や不時着した機体を狙い撃ちにするバルチ行為は禁止です。
・衝突
空中戦中、相手機と衝突してしまう事があります。
その場合は、自分が悪くなくても 社交辞令として「sorry」とチャットしましょう。
これは、大抵の場合ぶつかった瞬間にどっちがどう衝突したかは判断しにくいのと、il2の衝突判定が複雑でよくわからないからです。(たまに明らかに自分が悪い場合でも、相手に-300点とかつく場合もあったりしますので、揉める元になります)
・横取り
言うまでも無く、味方機がダメージを追わせた相手機に攻撃を仕掛ける事です。
攻撃していた味方機が離れた場合は別ですが、中には黒煙を吹きながら飛んでいる相手機に追従している味方機を無視して攻撃・撃墜する人がいますが、当然の事ながら嫌がられますので注意しましょう。
あまりに酷い場合を私が目撃したり、他のプレイヤーから苦情が多く出る人の場合は、サーバーに入れなくする場合もありますので、ご理解とご協力をお願いします。
以上
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