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ICON距離の見直し
 hanzo  - 12/5/28(月) 22:31 -

引用なし
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   kyontaの提案に関連しまして

【内容】
ICON距離の見直しを提案します。

【内容に対する理由もしくは根拠】

TrackIR等のデバイスや、PCの能力が上がっているとはいえ、モニター解像度・視野角など、フライトシムの視界についてはまだ制約が大きく、本来、ICON非表示の設定がリアルで望ましいかもしれませんが、特にハード的な制約から、おそらくリアルと比較しても、あまりにハードルが上がるため、現状、ICON表示は現実的な選択だと思います。

Dogfightサーバーの現設定で、問題を感じるのは、参加者が固有の機番を使っている(例えば、Hanzo 94,Wingzero 77,kyonta 57など)ため、3.5kmの距離で、たとえ敵方であっても「相手が誰か」「搭乗機種は」など一目瞭然となっていることです。さすがにこれは情報が過剰ではないでしょうか。

情報を制限するにしてもバランスの設定は難しいと思います。
スタンス的には、ICON非表示は、諸々から現実と比べても難易度が上がりすぎるため、若干のサポートを入れるという感じに留めてはどうかと思います。

【具体的な提案、解決策等】

ICON設定(距離)

ドット:敵味方 14km(最大)
機 番:敵味方 3.5km(現設定と同じ)
距 離:敵味方 2.0km(  〃  )
機 種:敵味方 1.0km
カラー:敵味方 1.0km
ID:味方 1.0km 敵方 5m(非表示)

また、ICON距離の見直しに伴い、サーバー側より参加者全員に機番「1」を使うよう推奨することを提案します。
なお、やっぱり固有の番号を使いたいという人は使うことも可とします。

【その他】
以前のDogfightサーバーは、挑戦したい相手を選んで仕掛け、1対1の勝負に周りの人は邪魔立てしないという気風というか、暗黙の了解があったようです。このため、敵とはいえ相手が誰かわかることが重視されていたのでしょう。今では、そういう試合形式のものは、1on1サーバーかPracticeサーバーでやるべきで、Dogfightでは、陣営の人数バランスさえとれていれば、局地的に2対1、3対1の状況でも遠慮はいらないということになっています。ですから、相手が誰か、遠くからわかる必要はないわけです。

近づいてみないと、敵か味方かわからない、機種もわからない。相手がだれかは最後までわからない(人数が少ないとバレます(^o^;))という具合になれば、スリリングだと思います。
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Il2 1946 Top Gun サーバーへの意見・要望 Flare 12/5/23(水) 14:25
DogFight サーバー Flare 12/5/23(水) 15:36
Re:DogFight サーバー fugaku 12/5/23(水) 18:43
Re:DogFight サーバー Flare 12/5/30(水) 14:56
Re:DogFight サーバー kyonta 12/5/25(金) 9:39
Re:DogFight サーバー kyonta 12/5/25(金) 18:17
ICON距離の見直し hanzo 12/5/28(月) 22:31
Re:ICON距離の見直し fugaku 12/5/29(火) 14:13
Re:ICON距離の見直し kyonta 12/5/29(火) 17:59
Re:ICON距離の見直し Flare 12/5/29(火) 20:08
遠距離からの距離表示の問題点 hanzo 12/5/29(火) 22:44
機番使用に関する問題と解決策 hanzo 12/5/29(火) 22:52
Re:機番使用に関する問題と解決策 fugaku 12/5/30(水) 3:07
Re:機番使用に関する問題と解決策 Flare 12/5/30(水) 14:14
Re:機番使用に関する問題と解決策 hanzo 12/5/30(水) 21:58
Re:機番使用に関する問題と解決策 fugaku 12/5/31(木) 14:55
テストしてみれば? hanzo 12/5/31(木) 22:18
ICON 設定ファイル hanzo 12/6/1(金) 0:30
Re:ICON 設定ファイル Flare 13/6/25(火) 9:33
Re:遠距離からの距離表示の問題点 Flare 12/5/30(水) 14:21
Re:DogFight サーバー fugaku 12/5/26(土) 12:31
Re:DogFight サーバー kyonta 12/5/29(火) 18:09
Re:DogFight サーバー Flare 12/5/29(火) 20:00
Re:DogFight サーバー fugaku 12/5/31(木) 15:15
Re:DogFight サーバー Flare 13/6/25(火) 9:30
実施事項と計画 Flare 12/6/30(土) 11:16
対空砲の種類と威力変更 Flare 12/6/30(土) 11:20
基地の増設 Flare 12/6/30(土) 11:23
Practiceサーバー 21001 Flare 12/5/23(水) 15:38
Practiceサーバー 21005 Flare 12/5/23(水) 15:38
1-on-1 サーバー 21004 Flare 12/5/23(水) 15:39

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